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在开发和发布了包括最终幻想和古墓丽影在内的一些有史以来最成功的视频游戏系列之后,史克威尔艾尼克斯越来越多地将注意力转向Web3——现在这家日本公司推出了其首款使用 NFT 的游戏:共生。
今天宣布,Symbiogenesis 被描述为以NFT艺术品为基础的“数字收藏艺术体验”,它在游戏中工作,也可以用作社交媒体头像(PFP)。这是 Square Enix 的全新特许经营权,而不是现有 IP 的扩展或衍生产品,暂定于 2023 年春季在以太坊上推出。
Symbiogenesis 不是一个强大的、身临其境的传统视频游戏体验,而是被描述为一个基于网络的、叙事驱动的平台,具有交互元素。根据官方描述,玩家将控制他们基于 NFT 的角色,因为他们通过完成围绕资源垄断和分配问题的任务来“解开”谜团。
NFT 是一种区块链代币,可以作为独特物品的所有权契约,通常用于艺术品、收藏品和交互式视频游戏物品等数字商品。在这种情况下,史克威尔艾尼克斯将出售一系列角色作为 PFP 艺术品,这些艺术品也可以插入基于网络的游戏体验中。
Square Enix 在 2019 年初首次表示对 Web3 领域的兴趣,当时总裁 Yosuke Matsuda指出区块链技术是未来游戏的潜在关键组成部分。2020 年 3 月,该公司领投了元界游戏The Sandbox的 200 万美元投资。
Square Enix 于 2021 年首次进入 Web3 领域,与 Web3 工作室 Double Jump.Tokyo 合作,通过 LINE 区块链平台为动漫和视频游戏系列《百万亚瑟》推出了仅限日本的 NFT“数字贴纸”。那年晚些时候,出版商注意到区块链领域的野心越来越大,包括 NFT 驱动的游戏。
今年早些时候,史克威尔艾尼克斯以 3 亿美元的价格出售了一些特许经营权(包括《古墓丽影》)和工作室,部分是为了资助 Web3 的进一步努力。同样在今年,Square Enix 宣布计划将其 Dungeon Siege 特许经营权引入 The Sandbox,并推出与Enjin基于 Polkadot 的平台上铸造的可收藏最终幻想雕像相关的 NFT。
与其他进入 Web3 领域的传统视频游戏发行商和开发商(例如Ubisoft和Team17 )一样, Square Enix 面临着来自粉丝的强烈反对。
由于存在加密骗局以及发行商将使用它们作为从玩家那里获取更多价值的一种方式,一些游戏玩家已经公开反对 NFT。批评者还提到了以太坊 NFT 对环境的影响,尽管该网络最近的合并升级有效地消除了这种抱怨。
Symbiogenesis 也不例外,今天早上的公告已经引起了角色扮演游戏迷的抱怨。该 IP 商标在今天宣布之前就已经泄露,并且被广泛传言是 1998 年流行游戏《寄生虫前夜》的翻拍,或者是该系列的新作品。相反,它是一款全新的以太坊 NFT 游戏。
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